贓物與巫術中文版 v1.030免安裝綠色版

贓物與巫術(Swag and Sorcery)是一款策略向的RPG探險游戲,制作該游戲的團隊曾經開發過《拳擊俱樂部》和《守墓人》,同樣的像素畫風,卻分別有著各自獨特的玩法樂趣,豐富的場景描繪,不僅更加真實,而且每一樣都有著不同的功能,在這里玩家將通過招募英雄,并派遣他們前往不同的地區進行資源的采集和消滅怪物,從中收集掉落的資源可以建造你自己的幻想村莊,在策略向的RPG游戲上加入模擬要素,由此增加的游玩指數和豐富程度,絕對超乎你的想象。不僅如此,贓物與巫術還以角色的養成以及多樣化的任務為主要進行方式,通過完成城鎮居民的需求,可以快速幫你積累資金,再而通過城鎮內的鐵匠鋪、公會、教程等其他的功能建筑來提升角色的實力,利用自助的裝備合成來協助角色增強防御,提供攻擊能力。而且,在這里玩家不再需要控制角色來回的移動和釋放技能了,而是通過點擊角色頭像,并將其放置在不同的功能性建筑物上,實現其價值,這點類似與卡牌玩法,但也相差甚多,無疑這里的豐富性元素和精彩的內容,確保了這款游戲的獨特玩法與樂趣性,對于喜歡此類游戲的玩家朋友,該游戲定會是你的一個不錯選擇。
目前這款游戲的steam異常的火爆,即使是人民幣40¥,也有很多人購買,但小編今天所帶來的這款贓物與巫術漢化破解版,是在支持中文內容的情況,可免費免安裝步驟進行體驗,你還在等什么,趕快點擊下載按鈕,盡情體驗吧!

贓物與巫術中文版安裝教程

1、下載本站所提供的壓縮包文件,并進行解壓縮;
2、解壓完成之后前往游戲的安裝目錄,找到“Swag and Sorcery.exe”打開便可完美體驗。

游戲特色

- 精致細膩的游戲畫面;
- 豐富性的元素內容;
- 驚險刺激的游戲氛圍;
- 訓練和裝備你的英雄;
- 利用出色的經營戰略來擴大規模。

贓物與巫術新手攻略指南

贓物與巫術是守墓人制作組的新作,屬于像素RPG冒險和模擬經營游戲的混合,內容劇情豐富,但是玩法略有創新,下邊就給大家帶來贓物與巫術新手入門指南,大家可以來參考一下。
贓物與巫術新手入門指南
一、角色打怪無升級經驗,角色升級需要花錢在【訓練營】提升。
二、角色四大屬性同樣可以通過在【訓練營】消耗金幣提升。
三、角色四大屬性影響【制作效率】,【制作效率】與制作物品的數量無關。
體力、敏捷、智力、精神 分別對應鐵匠鋪、狩獵屋、魔法商店、實驗室。
四、穿戴有對應屬性的裝備可以增加【制作效率】,最高可以疊加到100%
五、全隊屬性傷害疊加是提高傷害的簡單手段
六、每個角色都有機會出現【幸運連擊】。
七、暴擊效果非常強力,但是爆擊傷害不可疊加,只選屬性最高的一件裝備計算。
八、在時裝商店能購買的配方,都能在冒險中獲得。
九、簡單搭配
前排角色吸血、閃避、高HP,用來當T,后排角色高屬性傷、高爆。
裝備分了 布、革、盔。但除了選美比賽,刷圖并沒有什么實際意義
你可以穿布甲,拿斧頭,只要屬性好就行。
也可以打造三套相同的裝備分給三個隊伍。。。

贓物與巫術人物屬性裝備攻略

【人物大全】
在《贓物與巫術》中,每個人物都是獨一無二的,他們都擁有五項不同的屬性和巫術技能,在他們被雇傭后還會生成公會,玩家們對于這些角色的屬性和技能應該還不是特別了解,下面帶來的是游戲里的全人物屬性技能介紹。

【裝備大全】
介紹了人物屬性,那么搭配人物屬性實力的象征就是裝備了,游戲里提供了大量的套裝裝備給玩家使用,玩家們對于這些裝備應該還不是特別了解,下面帶來游戲中的全裝備介紹。
裝備品質鑒定:裝備主要看顏色。固定屬性。橙色加的屬性最多。就是拼屬性點。尤其是體力精力專門留給做裝備的。

衣服裝備品質和材料種類一覽
按材料分的話有三種
魔法商店----布(材料)
演員套--奢華
瓢蟲套--搖滾
占星套--波西米亞
法師音樂套(史麥戈+肌肉+破洞)--時尚
夢想家套--軍裝
大師套--波西米亞
小丑套--休閑
新手套--軍裝
戰地法師套--波西米亞
法師套--搖滾
狩獵屋----皮革(材料)
狼人套--時尚
藝術家套--波西米亞
水手套--搖滾
稻草人套--時尚
公爵套--搖滾
太空套--軍裝
獵人套--軍裝
射手音樂套(幸運頭巾+來回+第88)--時尚
強盜套--搖滾
偵察兵套--休閑
鐵匠鋪----金屬(材料)
符文套--奢華
月亮套--波西米亞
假(王子)套--奢華
雪人套--奢華
挫敗套--軍裝
鐵套--軍裝
伐木工套--搖滾
戰士音樂(陽剛+公路+毛皮)套--時尚
高級套--搖滾
士兵套--搖滾
民兵套--休閑
目前只有31套,按風格分的話有五種,顏色機制沒有完完全全搞懂,大概是每一件裝備都至少有一個原色,但是有一些又會有幾種。
★ 奢華風
演員套--布
符文套--金屬
假(王子)套--金屬
雪人套--金屬
★ 波西米亞風
占星套--布
大師套--布
戰地法師套--布
藝術家套--皮革
月亮套--金屬
★ 搖滾
瓢蟲套--布
法師套--布
水手套--皮革
公爵套--皮革
強盜套--皮革
伐木工套--金屬
高級套--金屬
士兵套--金屬
★ 時尚
法師音樂套(史麥戈+肌肉+破洞)--布
狼人套--皮革
稻草人套--皮革
射手音樂套(幸運頭巾+來回+第88)--皮革
戰士音樂(陽剛+公路+毛皮)套--金屬
★ 軍裝
夢想家套--布
新手套--布
太空套--皮革
獵人套--皮革
挫敗套--金屬
鐵套--金屬
顏色是同一裝備不同品質各一種。
統計的強迫癥又犯了,花了一個多小時把所有的防具都做了,材料多的單個做5個,材料少的最少做了2個,把所有衣服的顏色統計了一下,發現衣服最多只有兩個顏色,在之前還以為有一些可能有3個或者是4個,總共32套,96個單品,不是單色就是雙色,估計武器也是最多兩色,等我再去統計下。

(此圖片轉載當游網)
【特殊武器介紹】
《贓物與巫術》里,特殊武器是非常強力的裝備存在,要么傷害輸出能量爆表,要么自身能力IMBA,而游戲中具體有哪些特殊武器,下面帶來網友分享的特殊武器介紹。
特殊武器介紹:
裝備長得像劍斧錘的武器,在訓練場的精力訓練頁面只+血物防
精力不提供攻擊加成

相反的只要看裝備哪件裝備升級精力有攻擊加成那這件武器就是特殊武器咯

可愛的貓咪,葫蘆輔助,百寶箱,假槍,音響,懲罰手指
這些都是特殊武器
假槍是遠程武器,高暴一下一個,精力為主屬性這后排比前排還硬
紫色橙色多一條屬性
都是高精力的話更好

游戲測評

【畫面】
本作采用的依舊是清新的像素風格。細膩的動作和紙娃娃系統完美的融合進這款小游戲里。說實話,我一開始就是被這個清新畫風忽悠進來的。
【劇情】
本作作為一款放置類游戲,劇情相當簡單明了。大致就是有個喜歡玩時尚秀的國王,他家傳的極品服裝被盜了。
于是開始招募勇者前來幫忙尋找。而作為始作俑者的王國大法師則處處給勇者放怪來阻礙他們 幫他們練級 。
有意思的是,敘事方式很像童話劇場,描述的故事的除了旁白還有一個在場碎碎念的喵星人。
【玩法】
本作的玩法相當簡單。玩家要安排三個人一組的冒險者(初期只有2個人)去地下城冒險。冒險過程是全自動的。
也就是說只要排好隊伍丟進副本他們就自動刷怪。是不是有點像玩某些網游掛了外掛一樣……
每次去副本并不會升級,只會帶來不太多的材料。
冒險者想要升級必須用到金幣。是的,沒錢你都沒法變強。
游戲主城就一張圖,上面包含了所有的設施:教堂,狩獵屋,鐵匠鋪,公會,實驗室,魔法商店,時裝商店,訓練場,水療場和圖書館。

公會:招募和平時安排裝備的地方。游戲一共只能招募8人,而且是固定的。只不過可能出場順序被打亂而已。
鐵匠鋪:鍛造近戰裝備,鍛鐵的地方。劍槍斧都可以在這里打造。
狩獵屋:打造遠程物理武器以及皮甲,木料,皮革素材的地方。
魔法商店:制作法系武器和防具的地方。
實驗室:制作二次加工材料,藥水以及飾品的地方。
時裝商店:獲取衣物,個別武器圖紙。以及服裝比賽的地方。
水療場:人物疲勞的時候休息的地方。(如果有小隊在冒險,水療場價格會翻倍。另外盡量保持人員不要疲勞,戰斗時候會有幾率對怪物連擊)
圖書館:研究支援地圖法術的地方。
訓練場:人物升級,加屬性的地方。所有的屬性添加都需要錢。第一頁是增加等級和總體數值,第二頁是針對單個屬性的增加。
初期最容易有收益的就是力量,敏捷和智力(偏向哪個輸出就加哪個點)。比較逗的是游戲是有命中率一說的,但是面板看不見,所以敏捷這個屬性算是必點的了……
人物加點會影響到制作時候高品質的成功率 所以盡量讓高成功率的人來制作
在整頓好裝備,升好級以后就可以讓冒險者們下海,哦不是,下副本了。初期只開放一個隊伍,一共可以分配3個隊伍。但搞笑的是最多只能招募8個。
也就是說必定有一隊人不滿。而實際上派出隊伍探險的同時還要安排人手去制作東西。所以這個三線變得蠻雞肋的。
另外戰斗畫面右上角那本書是地圖用法術。需要消耗右上法力值。平時沒什么太大用處,主要是打BOSS的時候幫忙輔助用的。而且能用的法術也不多。

一個副本只能派遣一隊人 即便是無盡地圖也只能讓一個小隊去冒險
時尚比賽是這個游戲另一個特別的設定。有人也許會說國家要亡了還玩什么暖暖……主要是這游戲背景設定是全國都是暖暖粉啊!
換句話說,時裝比賽比保家衛國都重要。而玩法也是很簡單,就是根據流行色提示進行裝備搭配就是了。不過別忘了比賽結束把裝備換回去。
可這么重要比賽也就打發我幾個基礎材料而已,果然國王遲早藥丸

▌總結
本游戲極度的不耐玩,不到18個小時就通關了。就給你多開通了一個無盡模式。新的圖紙僅僅只是先前的PLUS版而已。
數值設置爆炸,任何裝備數值幾乎沒參考性。這個游戲制作物品的屬性除了寫明擁有的,其他都是隨機的。所以能不能做出好的裝備完全看臉。此外等級并不是一切。這游戲完全不用盯著這裝備是多少級,
只需要看造出來的數值。這是我覺得這款游戲的相當詬病的地方。好不容易制作出一個傳奇裝備,一看屬性是完全不需要的屬性。而且低級裝備的數值區間有時都能追上高級裝備。一件歐皇低級裝備能用很久。
此外游戲裝備上顯示的數值根本沒有參考性。也許它說了,裝備傷害比你手上的高。但是是不計算你的優勢屬性的。也就是說我是法師對智力有加成它不會計算,甚至標注一個物理裝備傷害更高。
可實際上了戰場就發現還不如先前的法杖。更別提看不見的命中率,還有暴擊可能傷害了。
BOSS沒有特別獎勵。說起來蠻慘的,這游戲如果不小心敗北了什么戰利品都沒了不說,就算投降也拿不回幾個材料。人生這么困苦了,BOSS還出奇厲害。也不是說不可擊敗,
只是前面刷怪刷的那么輕松,BOSS突然強大不止一個階級,相當突兀。BOSS強大不說了,打敗也沒有什么特別獎勵。那么打BOSS意義除了看劇情還有什么。
游戲藥水沒有自動補充功能。如果人物能力不高的時候,每次回來都要檢查一下藥有沒有用,很煩。
游戲的特別事件特別雞肋。來來回回就是有乞丐問我買不買他東西,村里人吃胡瓜還是蘿卜,要不要砍了盜墓賊…之類的。無論選哪個都是憑運氣。我也不知道我的決策有啥用,我覺得是老天爺在耍我。
希望游戲能有更多可玩性,開放圖鑒,增加各種道具品種,還有更多的隊友,讓玩家能有更多的選擇和驚喜。
個人主觀評分:5分
推薦人群:放置刷刷休閑玩家
并不是說是個休閑游戲就可以套了一層華麗的外衣不管它的內在了。無論是當年很火的放置類農場大家為偷菜樂此不疲,
收蘑菇收集圖鑒為了拿到更有意思的蘑菇品種,還是刷刷小游戲為了讓自己更強打敗更強的BOSS拿到稀有物品……
它們都有著讓玩家繼續支持的核心魅力所在。游戲制作是門學問,不是拍腦袋想出來的數值堆砌場。

配置要求

【推薦配置】
操作系統: Windows 7
處理器: i5 and up
內存: 4 GB RAM
圖形: Dedicated video card is required
存儲空間: 需要 700 MB 可用空間
聲卡: Stereo. Play with good stereo.

更新日志

贓物與巫術電腦版v1.030更新日志(2016-06-21)
- UI修復了16:10分辨率(1680х1050,1920х1200等)。
- 字符重命名。 單擊設備窗口中的字符名稱以更改其姓名。
- 在鄉村屏幕上點擊人民幣單位圖標打開設備面板。
- 成就“小組工作”修復。
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